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https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/956.html
RPGツクール2003 株式会社エンターブレインが著作権を持つ パーソナル・コンピュータ用ソフトウェア。 『ツクールシリーズ』の一員に挙げられ、 基本的に同社ソフト『RPGツクール2000』の バージョンアップタイプと言ってよい出来になっている。 サイドビュー戦闘を可能としており、 また、扱い易さと多機能さのバランスの良さが 非常に良く目を引く。原因不明のバグが多い事で不評だが、 それさえ無ければ間違いなくRPGツクール史上、 ツクール2000と並ぶか、あるいはそれ以上の 最高傑作となっていたに違いない代物。 なお、ゲーム作者はどうせ購入時にインストールするため、 改めて必要は無いが、ゲームのプレイヤーはあらかじめ RPGツクール2003RTPをインストールしておかないと、 このソフトで作られたゲームはプレイ出来ない。 また、必須ソフトとしてDirectX8.1以上と Windows Media Playerを要する。
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/1740.html
■スペース三国志■ XD-00 シルヴァルゴン コロニー連合国軍が極秘に開発した決戦兵器 銀色のドラゴンのような姿で、その全高は50mを超える 動力源には鹵獲した帝国の巨大兵器のものが利用されており、無限に近い稼動時間を誇る ボディは流体金属製で、その動きはまるで本物のドラゴンが宇宙に飛来してきたと思わせるほど 接近戦では手足の高周波クローに長い尾部による打撃など、非常に強力 特筆すべきは口から発射されるレーザーブレスで、敵の攻撃を相殺できるほどの高出力を誇り、ある意味攻防一体の兵器と化している 本機を以って地球圏同盟軍に壊滅的な打撃を与えようと試みたが、途中で動力源が暴走し、勝手に無差別破壊を行った これに対し、連合・同盟が一時的に手を組んで破壊に成功したものの、結果として両陣営に多大な被害をもたらしただけとなった 一説では、巨大兵器を鹵獲させたのは帝国の罠ではないかという噂もあるが、真相が解明される事はなかった
https://w.atwiki.jp/snark/pages/32.html
SDK 開発用 Webサーバー 起動 dev_appserver.py myapp 停止 Ctrl+Break (Windows) datasotre データ消去 dev_appserver.py --clear_datastore myapp
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1236.html
TNI-001 年齢:製造後15年 性別:女性型 制作者:GM 種族:マキナ 外見イメージ:ドロッセル(ファイアーボール) 「この状況にピッタリな言葉を知っているわ。『わかる(天下無双)』よ。」 概要 常夏市の市長に付き従っているマキナ端末。 年々増大する市の業務を臨時で処理しながら、職員の採用・教育を行っている。 ガイアで暮らすうちに暇つぶし兼情報収集としてウェブを覗き見することが趣味。 そのせいか、最近語彙がインターネットミームに侵食されてきている。 常夏市トゥイッターの中の人もこなしている。 コネクション 【情報】[情報収集]の判定に+1Dされる。 【知識】[鑑定]の判定に+1Dされる。 マキナのデータベースに登録された膨大な情報にアクセスすることが出来る。 関係キャラクター 名前 関係性 ノーマン=アンダーソン マキナ端末としての主人。励ましたり慰めたり胃薬を渡したりする
https://w.atwiki.jp/patent69/pages/16.html
裏DVD・無修正DVDの販売情報 ある例において、画像510の超解像画像は、画像520及び530を用いた画像510の超解像化によって生成されてもよい。ここで、それぞれ異なる深度レベルに対応する画像510の各領域についての超解像化は、画像520及び530の対応する領域と共に行われる。例えば、図5の例において、画像510は、ABCDEAで囲まれた領域512、EFGEで囲まれた領域524、GHICDEFGで囲まれた領域516を有し、これらはそれぞれ深度レベルd1、d2、d3に対応している。画像520は、A B C D E A で囲まれた領域522、E F G E で囲まれた領域524、G H I C D E F G で囲まれた領域526を有し、これらはそれぞれ深度レベルd1、d2、d3に対応している。画像530は、A B C D E A で囲まれた領域532、E F G E で囲まれた領域534、G H I C D E F G で囲まれた領域536を有し、これらはそれぞれ深度レベルd1、d2、d3に対応している。 【0037】 ある例示的実施形態において、装置200は、深度レベルd1、d2、d3に対応して、画像510,画像520,画像530との間のレジストレーション・マトリクスを個別に決定することにより、画像を510の超解像画像を生成するようにされる。ある例示的実施形態において、装置200は、領域512と522との間のレジストレーション・マトリクスと、領域512と513との間のレジストレーション・マトリクスとに基づいて、領域522及び532を使って領域512の超解像化を行うことにより、画像510の超解像画像を生成するようにされる。 【0038】 ある例示的実施形態において、2つの画像(例えば画像510及び520)の間の深度レベルに対応するレジストレーション・マトリクスは、当該深度レベルに関連して両方の画像から選択された領域から複数の特徴点を決定し、これらの画像の間の特徴点の一致度を探ることにより、決定されてもよい。ある例示的実施形態において、選択された領域の特徴点は、Harrisのコーナー検出法、SUSAN(Smallest Univalue Segment Assymilating Nucleus)オペレータ、SIFT(Scale-Invariant Feature Transform)、FAST(Features from Accelerated Segment Test)、WangとBradyによるHarrisのコーナー検出法のようなオペレータ(手法)によって、選択されてもよい。なおここに挙げた手法は例に過ぎず、手法を限定するものではない。ある例示的実施形態において、特徴点の間の一致度は、RANSAC(Random Sample Consensus)法のようなスキームにより決定されてもよい。なおRANSAC法は例に過ぎず、手法を限定するものではない。例えば、RANSACのレジストレーション・アルゴリズムは、両方の画像の選択された領域の特徴点について適用され、これら両方の画像の領域間のレジストレーション・マトリクスを決定するために用いられてもよい。ある例示的実施形態において、RANSACアルゴリズムから得られるレジストレーション・マトリクスは、ホモグラフィ(Homography)またはその他の変換行列であってもよい。 【0039】 図6は、ある例示的実施形態に従って、超解像画像を例示的に表したものである。例えば、図6は、図5に示される画像510の超解像画像である画像600を示している。ある例において、画像600の領域610は、領域522及び532を用いた領域512の超解像化により生成された超解像領域である。ここで領域522及び532は、領域512に対応する画像以外の画像において同じ深度レベル(d1)に対応する領域である。なお領域610は、深度レベルd1の対応するレジストレーション・マトリクスを用いて、領域522及び532の一方又は両方を用いて領域512を超解像化することにより生成されてもよい。例えば、領域610は、領域512と522の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域512及び522の超解像化を実行することと、領域512と532の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域512及び532の超解像化を実行することと、の一方又は両方から構築されてもよい。ある例において、領域620は、領域514と524の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域514及び524の超解像化を実行することと、領域514と534の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域514及び534の超解像化を実行することと、の一方又は両方から構築されてもよい。ある例において、領域630は、領域516と526の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域516及び526の超解像化を実行することと、領域516と536の間のレジストレーション・マトリクスを用いて領域516及び536の超解像化を実行することと、の一方又は両方から構築されてもよい。なお、図3-6の例示的実施形態において、超解像画像600は、画像510、520、530の3つのみから生成されるように示されている 裏DVD・無修正DVDの販売情報
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2005年 1月 2月 3月 4月 4月22日 Ducati Netオリジナルピースサイン決定 5月 6月 7月 8月 9月 チャットルーム開設 9月10日 第1回 ドゥカップル!ミーティング(勝沼ぶどう狩り&バーベキュー) 10月 DOCとしての形態変更 スタッフのみのクラブへ 11月 12月 一発目のデータ消去ログ消失事件 一周年記念でステッカー作成プロジェクトドゥカティネットオリジナルステッカーを作ろう SSの曲がり角 無線ライセンスがブーム 2004年 2006年
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1152.html
概要 FC版Ⅲ~SFC版作品の時代に、【じゅもんが ちがいます】に代わりプレイヤーの前に立ちはだかった悪夢の言葉。 【復活の呪文】によるコンティニュー方式から、【冒険の書】によるセーブ方式導入に伴い登場した代表的なメッセージである。 経験者なら誰もが聞いただけで鳥肌が立つであろう呪いの音楽をBGMに、真っ黒な画面にこの文章が浮かび上がる光景は、多くのプレイヤーに絶望とトラウマを叩き込んだ。 必死の祈りも空しく、3つのデータ全てが続けざまに消え去っていった時などは、 しばらく放心状態になること受け合いである。 セーブデータが消えてしまうゲームは比較的多いが、DQの場合はあまりに頻度が高く、数作品をプレイしたり周回プレイをするようであればほぼ間違いなく1度は経験することだろう。 「お気の毒」という一見同情しているようで神経を逆撫でする言葉、ご丁寧に呪いのSEまで流しているのが印象的。 何度も経験しているうちに開き直って笑ってしまうプレイヤーも多く、ことDQの風物詩、トラウマとして語り継がれていた。 あまり知られていないが、この冒険の書の消去時のメッセージはシリーズにより微妙に異なっており、 Ⅴでは「まことに ざんねんですが ぼうけんのしょ○は 消えてしまいました。」、SFC版Ⅰ・Ⅱでは「まことに 残念ながら 冒険の書○は 消えました。」と表示される。 原因 プログラム上では、データが破損していた際に2次災害を防ぐべくそのデータを消すようになっている。 だが、実際にデータが破損していた時だけではなく、単なるプログラムの誤作動等で読み込みに失敗した時もデータに異常ありと判断してデータ消去のルーチンを起動してしまう。 実際、データが破損することはそうそうなく、大半が単なる読み込み不良が原因である。 少なくともプレイ中にいきなりフリーズしたり画面がバグったりしたらこれを覚悟するべきだろう。 具体的にはコントローラーを思いっきり引っ張ったり、猫や親にゲームハードを踏まれたりすると起こりやすい。 プレイ中はゲームハードに極力負担をかけないようにしたいところ。 長年遊んでいなかったソフトを久しぶりに起動したり、逆に頻繁にソフトの入れ替えを行うと消えやすいのもこのため。 このように「データを消すプログラム」をわざわざ組み込んでいるのだから、DQのデータが消え易いのは必然なのである。 この製作者の暖かい配慮のお陰でどれだけのプレイヤーが苦汁を舐めたのだろうか。 消えた冒険の書が復活する? 基本的にこのメッセージが表示されてデータが消去された場合、元に戻ることはない。 ただ、FC・SFC時代には実際に「冒険の書が復活した」といったようなことがしばしば報告された。 こういった現象が起こるのには、ちゃんとした理由がある。 データが消えるのを防ぐ方法としてはカセットを丁寧に取り扱う以外には無いのだが、 「おきのどくですが」のメッセージが見えたら即座に本体の電源を切ると言った嘘のような回避方法が存在するのである。 これは根も葉もないデマかと言うと、そうではない。 雑誌「WiLL」増刊号「すぎやまこういちワンダーランド」に掲載された、【中村光一】氏とすぎやま氏との対談では、 編集部 あの曲が鳴り終わってからデータ消去の処理をしているので、鳴り終わるまでに電源を落とせばセーブデータが助かる、という話を聞いたことがあるのですが……。 すぎやま えっ、本当ですか? 中村 うん、そうかもしれません。たしかに、プログラム的には曲が鳴り終わってから消していたような気がします。(後略) というやり取りがなされたほどだ。 ファミコン版のドラクエⅠ~Ⅳではプログラマーやディレクターを担当していた中村氏の回答だけに信憑性はかなり高いと言える。 単に読み込みに失敗しただけならばデータそのものは無事な訳で、もう一度やり直せば正しく読み込める可能性は当然あるのだが、 何もせずに眺めていれば本当にデータ消去されて二度と読み込めなくなるため、それを回避するための電プチである。 もしかしたら大事なデータが復旧できるかもしれないのだ。呪いの音楽が聞こえたらこれに怯むことなく迅速に冷静に電源を切ろう。 ただし、本当にデータが破損していた場合は何度やっても復旧できないうえ、この電プチによって無事だったデータにも異常をきたす可能性もある。 放っておけば消える冒険の書は1つだけだったのに電プチをしたせいで3つとも破損した、なんていうケースもあり得るので、データ復旧は一種の賭けであると考えておいたほうがいいだろう。 DQⅦ以降 なお、散々プレイヤーを悩ませ続けたこの言葉だが、記録媒体がPSやPS2(メモリーカード)、DS(DSカートリッジ)などのフラッシュメモリに変わったⅦ以降の発売作品では、普通に扱っていればそう簡単にセーブデータが消えることはまずない。 喜ばしいことではあるのだが、今の子供はもうあのトラウマを経験しないのだと思うと、ちょっと寂しいものがある。 ただ、それでも極低確率ながら消えてしまう事はあるようだ。
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【Android】Chromeブラウザのキャッシュクリア Gree、Mobageのブラウザゲーム中やネットサーフィン中に フリーズや挙動異常が発生した際は、以下の手順でキャッシュの削除を試す。 1.Chromeブラウザを開く 2.メニューを開く 3.設定を開く 4.プライバシーとセキュリティを開く 5.閲覧履歴データの消去をタップ 6.「閲覧履歴の消去」「キャッシュの消去」「Cookie/サイトデータ消去」等が表示されるので、 必要なものにチェック入れ、「クリア」をタップ 7.ブラウザを終了し、再起動 ※Cookieを削除すると、ブラウザに記憶させている IDやPassも削除される場合があるので、 メモ等へID、Passの記載推奨
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カービィ@パーティーⅡのルール 寄生について 寄生禁止 ボスが倒せる人同士、または倒せない人同士なら寄生OKです ダンジョンは新ステージだけ寄生禁止とします チャレンジは寄生OKです 封印戦も寄生OKとします アイテム取引について 転職アイテム交換、あげる、もらうすべて禁止です 武器、防具は何してもOKですが、基本あげたり貸したりするのはよくないかと・・・まぁすきにどうぞ その他のアイテムは交換、あげる、もらうはOKです。 してはいけないこと 暴言 変な発言 荒らし 宣伝 データ交換、データ取引、データ強奪 上記のルール「寄生、アイテム取引のことです」 処罰方法 睡眠 データ消去 アク禁 警察連絡 ルールを守って楽しみましょう
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